REALIDAD VIRTUAL | REALIDAD AUMENTADA |
· Sustituye la realidad física, es decir produce una apariencia de realidad que hace que el usuario se sienta parte de ella aunque no lo este realmente. · Aleja al usuario de la realidad. · Genera a través de un ordenador un conjunto de imágenes que son contempladas por el usuario a través de un casco provisto de un visor especia · Es usada generalmente en videojuegos y simuladores de vuelo. · Busca generar nuevas oportunidades en entornos diversos facilitando la de la propia identidad mediante entornos virtuales, | · No sustituye la realidad física, debido a que solo combina elementos virtuales y reales, agregándoles solo una parte virtual. · En la realidad aumentada el usuario interactúa tanto en el mundo informático como en el real. · Explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de video como una forma de ampliar el mundo real. · Es usada en entretenimiento (Como el juego online “Can you see me now?), también se usa con frecuencia en: Proyectos educativos, cirugía, arquitectura, publicidad, etc. · Busca mostrar al usuario una representación realista del entorno que se ha añadido virtualmente. |
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